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他指出,令人沉浸的射击游戏,
不必再受限于时间倒计时带来的压力。而是作为表达对游戏喜爱的方式。团队的目标是打造一个足够有趣、这应该是一种自愿的热情表现,MVP动画、喷漆以及名牌等,动作表情和其他装饰性物品。离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。”